kydytechy
Elkarrizketak 17 Marzo, 2019

Kidytechy: Learning by playing, jolasaren bidezko ikasketa

Kydtechy errealitate handituaz sortutako eta interes soziala duten kurtsoak eskaintzen dituen hezkuntza-plataforma da.
-

Kydtechy errealitate handituaz sortutako eta interes soziala duten kurtsoak eskaintzen dituen hezkuntza-plataforma da. Kurtsook jolas gisa sortu dituzte Jon Granadero, Isabel Castro, Diego Andrés eta Unai Tapiak, lau gai nagusi lantzen dituzten haurrentzako edukiez: sareko segurtasuna, sexu-berdintasuna, lehen sorospenak eta bide-hezkuntza.

Edukiok hiru formatutan ematen dira: presentziazko kurtsoak, online bidezkoak eta errealitate handituaz eginiko kurtsoaren bertsio gamifikatua duen Aplikazioa. Talentua eta teknologia batu dira ikasketa-prozesuak arinago eta eraginkorrago izateko eta, era berean, haurrengan epe luzean ere manten daitezen.

  

Zuen aktibitateetan, haurren hezkuntza eta hazkuntzarako gai garrantzitsuak biltzen dira.

Ciberbullying eta sareko segurtasunari, sexu-berdintasunari, lehen sorospenei eta bide-hezkuntzari lotuko edukiekin dihardugu. Gai bakoitza hautatu izan dugu hauen ezagutza eskasaren ondoriozko zenbait arazo direla eta. Haurrek baloreak barneratzea eta esparru bakoitzari lotutako arriskuak saihestea ditugu helburutzat.

 

‘Kahoot’ plataformaren bidez haurron ezagutzak eta aurrerapena antzeman ditzakezue…

Lehenbizi eduki teorikoak landurik, gero Kahoot plataforma erabiltzen dugu, haurrak dibertitu egiten baitira klasean agertutako kontzeptuei buruz erantzuten. Honi esker, lortzen duten puntuaketak haien aurrerapena ebaluatzea errazten digu; bestalde, haurrek taldean lan egiten ikasten dute.

 

Errealitate Handituak ere eragiten du materiekiko interesa pizterako orduan.

Formakuntza Errealitate Handituko bideo-jolas batekin osatzen dugu. Diseinu esklusiboko karta-joko bat da; mugikorrak kartak eskaneatzen ditu, bideo-jolasaren istorioa osatuz zein aldatuz. Haurrak dibertitzen diren artean, jokoak landutako gaiari lotutako erronkak eta ariketak proposatzen dizkie, eta haiek kartak baliatu beharko dituzte istorioaren ibilbidea.

Ikasketa eraginkorrago izateko eta haurrek edukiak luzera gogoratzeko, errealitate handitua erabiltzen dugu. Teknologia honek esperientzia bidezko ikaskuntza eskaintzen du. Honi esker, haurrek gaitasun berriak garatzen dituzte, behaketa hausnartua eginez, kontzeptualizazio abstraktua garatuz eta egoera berrietan frogak eginez hezitzen baita.

 

Era berean, irakasleek berebiziko garrantzia duten edukiei etekinik handiena ateratzeko teknologiak garatu dituzue.

Formakuntza-kurtso bat garatu dugu, irakasleek eurek gure teknologiak klasean erabiltzen jakin dezaten. Landu beharreko gaiak azaltzen dizkiegu eta benetako adibideak dituzten ariketa praktikoak ematen dizkiegu, aplikazioa nola dabilen erakusteaz gain.

 

Hezkuntza zentroak, gurasoen elkartea eta erakundeak dira, beraz, zuen helburu nagusiak, ezta?

Gure helburua hezkuntza zentro guztietara eta sormena lantzen duen hezkuntza berritzailea sustatu nahi duten erakundeetara iristea da. Bestalde, harremanetan ibili gara zenbait AMPArekin, eskolaz kanpoko kurtsoak jasotzeko. Azkenik, haurren talde txikientzat klase partikularrak eskaintzen ditugu, gai garrantzitsuak beste modu batean ikas ditzaten.

 

Zein babes jaso duzue proiektua garatzeko? Norantz zuzentzen dituzue zeuen hurrengo erronkak?

Proiektua Demium Startups inkubagailuak babestua da. Haiek aholkatu egiten gaituzte, proiektua garatzeko kurtsoak eskaintzeaz batera. Gure hurrengo erronka estatu mailan sormenezko hezkuntzan erreferente izatea da, errealitate handitua hezkuntza-maila altuago batera eramanez.

 

+info: www.kidytechy.com

Lotutako albisteak

Bikainek  produktu  berri  batekin  hasi  du  bere  jarduera,  kirol-osagarrien  sektorean
15/07/2026 Ekintzailetza

Bikainek produktu berri batekin hasi du bere jarduera, kirol-osagarrien sektorean

Azukrerik gabeko kreatinazko gominolak merkaturatu ditu, eta kirol-osagarritasuna sinplifikatu nahi du, kontsumitzeko formatu praktikoagoak eta atseginagoak erabiliz.

Process  Talks  eta  Danobatgroup-ek  datuen  analisia  hurbiltzen  diete  langileei  AA  sortzailearen  bidez
09/07/2026 Ekintzailetza

Process Talks eta Danobatgroup-ek datuen analisia hurbiltzen diete langileei AA sortzailearen bidez

BINDen esparruan garatutako soluzioari esker, lengoaia naturalean kontsulta daitezke makinen datuak, eta automatikoki sortzen dira mantentze-lan prediktiboa eta anomalien detekzio goiztiarra errazten dituzten bistaratzeak.

Eskuzko  prozesuak  eta  automatizazio  adimenduna:  SmartOpsen  eskaintza
07/07/2026 Ekintzailetza

Eskuzko prozesuak eta automatizazio adimenduna: SmartOpsen eskaintza

BIC Ezkerraldean egoitza duen konpainiak enpresetan lan errepikakorrak saihesten laguntzen du, adimen artifizial aplikatuta eta soluzio pertsonalizatuen bidez.

Baisma:  “Trantsizio  ekologikoak  soluzio  arinak,  datu  sendoak  eta  enpresei  irtenbide  hobeak  hartzeko  lagungarri  diren  tresnak  behar  ditu”
06/07/2026 Ekintzailetza

Baisma: “Trantsizio ekologikoak soluzio arinak, datu sendoak eta enpresei irtenbide hobeak hartzeko lagungarri diren tresnak behar ditu”

Bilboko startupak eredu zirkular- eta deskarbonizazio-trantsizioan laguntzen du enpresa eta erakundeekin, eta nazioarteko proiekzioa indartu du SPRI Taldearen 4YFN azokan parte hartuz.

Zeru  Drones,  azpiegitura  arriskutsuetako  akatsak  aurreikusten  dituen  startupa
02/07/2026 Ekintzailetza

Zeru Drones, azpiegitura arriskutsuetako akatsak aurreikusten dituen startupa

Donostiako enpresak eraikuntzarako edo energiarako ikuskatzaile adimendun gisa erabiltzen ditu droneak

DNAK  Cycling-ek  simulagailu  bat  garatu  du,  errepideko  benetako  sentsazioa  errepikatzeko
26/06/2026 Ekintzailetza

DNAK Cycling-ek simulagailu bat garatu du, errepideko benetako sentsazioa errepikatzeko

Donostiako enpresak fabrikazio industriala, elektronika eta software propioa uztartzen ditu, txirrindularitza indoor esperientzia errealistagoa eskaintzeko eta orain serieko ekoizpenaren erronkari aurre egiteko.

PlayGress  Labs,  Arabako  berrikuntza  AGHAren  diagnostikoa  hobetzeko
18/06/2026 Ekintzailetza

PlayGress Labs, Arabako berrikuntza AGHAren diagnostikoa hobetzeko

Konpainiak doitasun-soluzioak lantzen ditu neuro-garapenaren nahasmenduak detektatzeko.

Reinspira-k  berrikuntza  teknologikoaren  aldeko  apustua  egiten  du  ongizate  emozionalaren  eredu  berri  bat  sortzeko
16/06/2026 Ekintzailetza

Reinspira-k berrikuntza teknologikoaren aldeko apustua egiten du ongizate emozionalaren eredu berri bat sortzeko

Plataforma digitalak laguntza emozionala adimen artifizialarekin, edukien dibulgazioarekin eta komunitate anonimoarekin konbinatzen du, Bizkaian laguntza-sare bat sortzeko helburuarekin.

TrebezIAk  robot  mugikor  autonomoak  garatzen  ditu  intralogistikaren  zailtasunak  gainditzeko
16/06/2026 Ekintzailetza

TrebezIAk robot mugikor autonomoak garatzen ditu intralogistikaren zailtasunak gainditzeko

Donostiako startup-ak produktu konplexuen eskaerak ingurune logistikoetan automatikoki prestatzeko gai diren soluzioak eskaintzen ditu, Adimen Artifizaileko irtenbide garatuekin.

Visual  Parts  Service,  segundo  gutxitan  motorrentzako  ordezko  piezak  identifikatzen  dituen  aplikazioa
05/06/2026 Ekintzailetza

Visual Parts Service, segundo gutxitan motorrentzako ordezko piezak identifikatzen dituen aplikazioa

Adimen artifizialean eta ezagutza bisualean oinarritutako Bilboko plataforma honek bi argazkirekin bakarrik bateragarriak diren piezak aurkitzen ditu.

Joan blogera

Jarrai gaitzazu

Kanal espezializatuak eta eguneroko gaurkotasuna gure sareetan.