AgLa4D enpresak ingurune industrialak birsortzen ditu 3Dn

Euskal konpainia horrek errealitate birtuala, errealitate handitua eta datuak atzemateko teknikak erabiltzen ditu fabrika baten eredu birtualak sortzeko
-

Euskal konpainia horrek errealitate birtuala, errealitate handitua eta datuak atzemateko teknikak erabiltzen ditu fabrika baten eredu birtualak sortzeko

 

AgLa4D Construction Technology konpainiak duela zortzi urtetik eskaintzen ditu errealitate birtualeko eta errealitate handituko zerbitzuak, prozesu industrialak optimizatzeko. Denbora horretan ikusi dute nola horrelako teknologien inguruko startupek ziztu bizian egin zuten gora eta nola gero jaitsi egin ziren, bai negozio-bolumenari eta bai beren heldutasun teknologikoari dagokionez, oztopo handiak daudelarik oraindik heldutasun horretara iristeko. Lander Amorrortu, AgLa4D enpresako New Business Manager-arekin hitz egin dugu.

 

Noiz abiatu zen AgLa4D?

Profil desberdinetako hiru bazkidek (aparejadore bat, telekomunikazioetako ingeniari bat eta arkitekto bat) sortu genuen enpresa hau 2010ean, BEAZ edo Tecnalia bezalako erakundeen laguntzarekin. Hasieran, asmoa zen errealitate birtualeko eta errealitate handituko konponbideak garatzea eraikuntzaren sektorerako. Orduan Walkinside deskubritu genuen, Belgikako enpresa batek garatutako software bat, oso desberdina zena Unity -sasoi hartan Espainian gehien erabiltzen zena- bezalako lehiakideetatik. Ohartu ginen Walkinside mundu osoan erabiltzen zela prozesu industrialetarako, biki digitalak egiteko, e.a., eta erabaki genuen produktu hori frankizia gisa sartu nahi genuela Espainian, sektore desberdinetako (itsasgintza, petrolioa, energia sorkuntza…) enpresa handiei saltzeko.

Kontua da 2013an Siemens-ek Belgikako enpresa hura eta bere software guztia erosi zituela produktu handiago bat garatzeko, eta gaur egun COMOS Walkinside softwarearen banatzaile eta garatzaile gara Espainian.

 

Zer da COMOS Walkinside?

COMOS Walkinside da Siemens-ek datuen analisirako behar zuen 3D oinarria. Enpresa askotan txertatzen ari den PCS 7 automatizazio-algoritmoaren hurrengo urratsa da.

COMOS Walkinside-k konponbideak eskaintzen ditu lantegi bateko datu errealetatik abiatuta errealitate birtualeko ereduak 3Dn sortu eta bistaratzeko. Erabil daiteke langileei prestakuntza murgiltzailea emateko eta hainbat tresna eskaintzen ditu datuak eraginkortasunez trukatzeko hirugarrenen aplikazioekin edo lankidetza banatua garatzeko denbora errealean.

 

Nolakoak dira zuen errealitate birtualeko eta handituko konponbideak?

Datuei esker posible da lantegi baten funtzionamendua digitalizatzea, makinen zein prozesuen mantenimendu prediktiboa egitea eta langileei prestakuntza ematea errealitate handitua erabiliz. Geuk egiten dugu integrazioa lantegian. Hara joaten gara, inguruneak eskaneatzen ditugu puntu-laino batekin eta informazio guztia esportatzen dugu eredu birtual batera.  Gero, programatzaileek posible dute puntu zehatz bati buruzko informazioa ematen duten etiketak sortzea, hala etiketa batek azaldu dezake nola erabiltzen den kontrol-koadroa edo zein likido garraiatzen duen hodi batek, adibidez. Informazio hori digitalizatuta badago eredu birtualean sar dezakegu. Emaitza da bideojoko moduko bat, zeinak aukera ematen dizun lantegi birtualean barrena ibiltzeko eta puntu edo makina desberdinei buruzko informazioa aurkitzeko. Puntu zehatz bat klikatuz gero, bere funtzionamenduari buruzko informazioa agertuko zaizu. “Sinesteko ikusi, ulertzeko jolastu” deitzen diogu.

 

Zerk bereizten du zuen konponbidea merkatuko antzeko beste zerbitzu batzuetatik?

Desberdintasun handiena da guk benetako prozesuaren automatizazioa saltzen dugula. Prozesua, elementuak, makinak eta linealak beti aldatzen dira. Beste birtualizazio-tresna batzuek prozesuen une zehatz bateko argazki finkoak eskaintzen dituzte. Nola COMOS Walkinside softwarea datu errealekin elikatzen den eta nola gure prozesua automatikoa den, egunero izan dezakezu zure lantegiari buruzko informazio eguneratu eta erreala.

Bestalde, COMOS Walkinside softwarea gai da milioi bat poligono irudikatzeko, aldiz, beste tresna batzuek (Unity-k adibidez) sei hilabeterainoko epea behar izaten dute tamaina horretako lantegi baten irudikapen birtual bat egiteko, eta denbora horretan gauza eta elementu asko aldatzen dira.

 

Zure ustez zenbateko inpaktua dute errealitate birtualak eta handituak industria sektorean?

Gaur egun errealitate handitua eskuragarriagoa da errealitate birtuala baino, edonork erabil baitezake sakelako batekin edo tablet batekin. Errealitate birtualak ez du asko aurreratu 2010etik, jendeak ez baitaki zer nahi duen. Errealitate birtualak industria sektorean funtzionatuko badu, sinkronizatuta egon behar du prozesuekin eta informazio errealaz elikatu behar du. 3D eredu bat egiteko ez da bakarrik behar geometria, informazioa ere bai. Kontua ez da habe bat edo zutabe bat birsortzea, baizik eta jakitea zenbat pisu jasan dezakeen, horrela aurreikusteko zein ondorio egon daitezkeen lantegian aldaketak egiten badira. Hau ez da bakarrik lantegiaren interiorismoa. Jendeak bere informazioa digitalizatu behar du.

Bestalde, askotan esaten da posible dela errealitate birtual murgiltzailea erabiltzea betaurreko edo bisoreen bitartez. Ingeniariak errealitate birtualeko betaurrekoak jantzita balebiltza egunero, hilabeteren buruan denak leudeke bajan lepoko minagatik eta zorabioengatik. Inork ezin du lan egin bi kiloko zama duen zerbaitekin. Era berean, ez da logikoa errealistak ez diren eredu birtualak egitea erabiltzaileak ez daitezen zorabiatu.

 

Zeintzuk dira AgLa4D enpresaren etorkizuneko erronkak?

Jendaurrean aurkezteko moduko proiektu bat izatea. Ezarrita gaude, baina ezin dugu jendaurrean azaldu zertan ari garen. Gure bezeroetako batek publikoki adierazten duenean digitalizazio prozesu bat egin duela gurekin eta azaltzen duenean nolako abantailak eman dizkiogun, orduan posible izango da kasu arrakastatsu bat aurkeztea. Hainbat sektoretan sartu gara: petrolioa, itsasgintza, zementua, elikadura, eta abar, baina sektoreak baino ezin ditugu aipatu momentuz.  Nahi duguna da jendeak jakin dezala zer egiten dugun eta zer egin dugun.

Lotutako albisteak

Digixopek  abiadura  handiko  datu  masiboak  prozesatzen  dituen  plataforma  adimenduna  abiarazi  du

Digixopek abiadura handiko datu masiboak prozesatzen dituen plataforma adimenduna abiarazi du

Bilboko enpresak aplikazio ugari dituen produktu bat eskaintzen du, hala nola museoetako laguntzailea edo online dendetako erosketa-laguntzailea

ADI  Revolutionek  Egia  sortu  du,  B2B  influencer  marketineko  lehen  plataforma

ADI Revolutionek Egia sortu du, B2B influencer marketineko lehen plataforma

Euskal enpresak B2B enpresak beren sektoreetako erreferentziazko profesionalekin konektatzen dituen tresna bat merkaturatu du, LinkedInen dituzten edukien sinesgarritasuna eta irismena indartzeko.

Spyrok  datuetan  eta  AAn  oinarritutako  ERP  adimendun  baten  bidez  lehiakortasun  industriala  bultzatzen  du

Spyrok datuetan eta AAn oinarritutako ERP adimendun baten bidez lehiakortasun industriala bultzatzen du

Gipuzkoako enpresak adimen artifiziala, datuen analitika eta automatizazioa integratzen dituen enpresa-kudeaketarako plataforma bat garatzen ari da, konpainia industrialei eraginkortasuna irabazten, trazabilitatea hobetzen eta datuetan oinarritutako erabakiak hartzen laguntzeko.

Sabbatic-ek  enpresa-gastuen  kudeaketa  digitalizatu  eta  automatizatu  egiten  du

Sabbatic-ek enpresa-gastuen kudeaketa digitalizatu eta automatizatu egiten du

Gipuzkoako enpresak plataforma bat garatu du gastuaren ziklo osoa automatizatzeko eta erakundeei eraginkortasuna irabazten, kostuak murrizten eta papera ezabatzen laguntzeko.

Talleres  Mitxelena,  pieza  handien  mekanizazioko  espezialista

Talleres Mitxelena, pieza handien mekanizazioko espezialista

Hernaniko enpresak SPRI Taldearen zibersegurtasun industrialeko programaren dirulaguntza jaso du, eta balio erantsi handiko proiektu industrialak egiten ditu

Reparaciones  Samur,  negozioa  dibertsifikatzeko  konpresoreen  salmentan  eta  mantentze-lanetan  espezializatutako  enpresa

Reparaciones Samur, negozioa dibertsifikatzeko konpresoreen salmentan eta mantentze-lanetan espezializatutako enpresa

Abadiñoko enpresak 34 urte ditu eta SPRI taldearen dirulaguntzak jaso ditu digitalizaziorako.

Normo:  postontziak  fabrikatzetik  horiek  berrasmatzera

Normo: postontziak fabrikatzetik horiek berrasmatzera

Gipuzkoako enpresak online erosketak eraikinetan eta familia bakarreko etxeetan jasotzeko postontzi adimendunak garatzen ditu, eta dagoeneko 24.000 instalazio baino gehiago egin ditu Espainian eta Europan.

Biotz-ek  teknologia  propioa  garatzen  du  industria,  energia  eta  mugikortasun  arloko  eraldaketa  digitala  bultzatzeko

Biotz-ek teknologia propioa garatzen du industria, energia eta mugikortasun arloko eraldaketa digitala bultzatzeko

Euskal enpresak adimen artifizialean oinarritutako irtenbideen aldeko apustua egin du, erakundeei efizientzia eta autonomia teknologikoa irabazten laguntzeko.

Transkal  aurrera  doa  digitalizazio  logistikoan,  bere  ERP  sisteman  AAko  soluzio  propio  batekin

Transkal aurrera doa digitalizazio logistikoan, bere ERP sisteman AAko soluzio propio batekin

Gipuzkoako enpresak kudeaketa arintzeko tresna bat merkaturatu du, prozesu administratiboak eta operatiboak erraztu eta automatizatzeko.

EuskoData,  40  urte  enpresei  laguntzen  beren  konfiantzazko  partner  teknologiko  gisa

EuskoData, 40 urte enpresei laguntzen beren konfiantzazko partner teknologiko gisa

Donostiako konpainia software-hornitzaile gisa hasi zen, eta, orain, mota guztietako irtenbide teknologikoak eskaintzen ditu

Joan blogera

Jarrai gaitzazu

Kanal espezializatuak eta eguneroko gaurkotasuna gure sareetan.