Eraldaketa digitala
Albisteak 2 abendua, 2019

Bilbo bideojokoaren nazioarteko hiriburutzat berretsi duen Fun & Serious jaialdiaren IX. edizioaren aurkezpenean parte hartu du SPRI Taldeak

Bideojokoaren sektorea prestatzen hasia da nazioarteko hitzordurik garrantzitsuenetako bat ospatzeko: Bilbon antolatzen den Europako gamer jaialdirik handiena, aurten Suedia ohorezko herrialde gonbidatua izango duena
-

Bideojokoaren sektorea prestatzen hasia da nazioarteko hitzordurik garrantzitsuenetako bat ospatzeko: Bilbon antolatzen den Europako gamer jaialdirik handiena, aurten Suedia ohorezko herrialde gonbidatua izango duena

Aitor Cobanera SPRIko Teknologia eta Berrikuntza arloko Zuzendariak aurkeztu du Bizkaiko hiriburuko BBK aretoan Fun & Serious Festival 2019 jaialdiaren IX. edizioa, abenduaren 6tik 9ra bitartean (ostiraletik igandera) Bilbao Exhibition Centren antolatuko dena. Nazioarteko ekitaldi honi esker, Bilbo bideojokoaren nazioarteko industriaren erdigunean kokatuko da berriro ere.

 

Ekonomiaren Garapen eta Azpiegitura Sailaren izenean, SPRIko Teknologia eta Berrikuntza arloko Zuzendariak, gainerako erakunde antolatzaileen ordezkariekin batera, arreta berezia eman dio aurkezpenean, eremu ludikoaz harantzago industriari zein prestakuntzari dagozkien maila eta konplexutasun goreneko soluzioak eta zerbitzuak garatzen dituen sektore honen izaera industrialari, betiere kontuan izanda Estatuan bi digitutako urteko hazkudeak izan ohi dituela eta iaz % 12,6 gora egin zuela, 1.530 milioi euroko fakturazioa lortuz.

 

“Erabateko Artea”, halaxe definitzen baitute bideojokoen sortzaileek ludikotasuna, dibulgazioa zein negozioa uztartzen dituen jarduera-eremu hau, ikusgai izango da berriz ere Fun & Serious jaialdiaren eskutik, BECeko 2. Pabilioian aurtengo ediziorako prestatu den 16.000 metro koadroko azaleran, eta 400 pertsonarentzako lekua duen auditoriumean, VIT Talks eta GIF Forumeko hitzaldiak eta agerraldiak antolatuko dira, indie eszenaren berritasunik bitxienak, workshopak eta manga edo retrogamer eremuak eta bestelako proposamenak bilduko dituen erakusketa-eremu zabalaz gain.

 

Kopuru arras finkatuak dituen ekitaldi honek 40.000 pertsona erakarri zituen aurreko edizioan, eta horietarik % 25 mundu osotik etorritakoak ziren, sarreren aldez aurreko salmentak 2017koa bikoiztu zuelarik. Enpresen parte-hartzeari dagokionez, 1.100 konpainia baino gehiago bertaratu ziren, jaialdiak negozio-lekutzat eta enpresen arteko sinergiak lantzeko topagunetzat duen garrantzia berretsiz.

 

Erakarpen handiko imana da garatzaileentzat, inbertsiogileentzat eta bideojokoari lotutako Zuzenbide, Marketin, Psikologia eta bestelako arloetako profesionalentzat eta sortzaileentzat; baita zaletuentzat, jokalarientzat, kuxkuxeroentzat, lehiaketen sustatzaileentzat, eduki digitalen sortzaileentzat eta youtuberrentzat ere… izan ere, gizaki eta erakundeen arteko ekosistema honek sektorearen globaltasuna eta garrantzi kultural eta ekonomikoa islatzen ditu.

 

Jaialdiak ohorezko saridunen kopurua handitu dute aurten, sektoreko lau erraldoiren talentua aldarrikatuz: Yoko Shimomura konpositore japoniar ikoniko eta emankorra, “The Last of Us” eta “Uncharted” saga diseinatu dituen Bruce Straley estatubatuarra, idSoftwareko zuzendari ohi eta Sber Enterntainmenteko egungo komunikazio zuzendari Tim Willits, eta Greg Street, sektorean aitzindaria den Riot Games konpainiako presidenteordea. Den-denek jaialdiaren amaierako galan jasoko dituzte abenduaren 9an, astelehenez, ohorezko sariak, Bilboko Campos Eliseos Antzokian.

 

Ekintzailetzak, negozio-aukerek, topaketek, prestakuntzak, inspirazioak, proiektu handiek eta hauei dagozkien sariek berenezko lekua izango dute abenduaren 6an eta 7an jaialdiaren arlorik industrialena irudikatuko duen “BBVA Games Industry Forum, GIF” delakoan, eta maila goreneko hizlariak bilduz osatu den prestakuntza-agendan, publisherrek, inbertsiogileek, kazetari espezializatuek eta Europako indie eszenaren garatzaileek parte hartuko dute.

 

Lehiaketaren amaieran, nazioarteko epaimahai batek nazioarteko titulurik onenak sarituko ditu, finkatutakoak zein independenteak, eta 16 golardo ere banatuko ditu, horien artean, titulu independentei zuzendutako “FSPlay” eta “Euskal Jokorik Onena” sariak.

 

Lotutako albisteak

Berrizko  Forjasek  euskal  industriaren  lehiakortasuna  proiektatzen  du  Stuttgarteko  CastForge  2026  azokan

Berrizko Forjasek euskal industriaren lehiakortasuna proiektatzen du Stuttgarteko CastForge 2026 azokan

Iurretako enpresak 110 urte baino gehiagoko ibilbidea du forjaketa beroan, eta ekoizpenaren % 85 esportatzen du Europara eta Amerikara.

ONTZIk  elikagaien  ontzien  birziklagarritasuna  ebaluatzeko  tresna  digital  bat  aurkeztu  du
28/05/2026 Berrikuntza

ONTZIk elikagaien ontzien birziklagarritasuna ebaluatzeko tresna digital bat aurkeztu du

Aurkezpena Food 4 Futureren esparruan egin da, ontzi jasangarrien berrikuntzari, araudiari eta lankidetzari buruzko saio baten barruan.

Omnium!:  Fabrikaren  errealitatetik  pentsatutako  digitalizazio  industriala

Omnium!: Fabrikaren errealitatetik pentsatutako digitalizazio industriala

Euskadin bereziki industria eta fabrikazio enpresentzat garatutako ERP bat da

Babestu  zure  enpresa  zibererasoetatik  Zibersegurtasun  Industrialeko  dirulaguntza  berriei  esker
18/05/2026 Zibersegurtasuna

Babestu zure enpresa zibererasoetatik Zibersegurtasun Industrialeko dirulaguntza berriei esker

Maiatzaren 19an irekiko den Zibersegurtasun Industriala laguntza-programaren edizio berriak 14 milioi euroko aurrekontua izango du. Zibererasoen aurka indartu nahi duten Euskadiko industria-enpresek eta lotutako zerbitzu-enpresek 2026ko azaroaren 23ra arte aurkeztu ahal izango dituzte eskaerak.

Bullhost-ek  datuen  subiranotasunaren  aldeko  apustua  gidatzen  du  zibersegurtasunean  bere  BullEye  plataformarekin
04/05/2026 Zibersegurtasuna

Bullhost-ek datuen subiranotasunaren aldeko apustua gidatzen du zibersegurtasunean bere BullEye plataformarekin

Euskal enpresak Madrilen frogatu du Europako SOC subirano oso automatizatu bat errealitatea dela gaur egun enpresen eskura

INGENERSUNek  nazioarteko  proiekzioa  indartu  du,  automobilgintzarako  irtenbide  robotizatu  aurreratuekin

INGENERSUNek nazioarteko proiekzioa indartu du, automobilgintzarako irtenbide robotizatu aurreratuekin

Konpainiak bere gaitasun teknologikoa sendotu du Poloniako Stellantis-entzat eta Marokoko Floquet Monopole-rentzat egindako proiektuen ondoren

Datuaren  Heldutasunaren  Diagnostiko  Programa  enpresa-kudeaketa  adimentsuago  baterako  abiapuntua  da

Datuaren Heldutasunaren Diagnostiko Programa enpresa-kudeaketa adimentsuago baterako abiapuntua da

Abenduaren 2an ireki zen Datuaren Heldutasunaren Diagnostikoa Programaren lehen deialdia. Zerbitzu berri honek euskal enpresei laguntza eskaintzen die datuen arloko egungo egoeraren ebaluazio zorrotza egiteko eta analitika eta adimen artifizialaren eredu aurreratuagoetarako ibilbide-orri bat definitzeko.

Eusko  Jaurlaritzak  28  milioi  euro  bideratuko  ditu  euskal  ETEen  eraldaketa  digitalerako

Eusko Jaurlaritzak 28 milioi euro bideratuko ditu euskal ETEen eraldaketa digitalerako

Euskal ETEek Adimen Artifizialeko eta Zibersegurtasun Industrialeko programen bitartez eskatu ahal izango dituzte laguntzak.

Xenonek  eta  Microsoftek  AAri  esker  zure  enpresaren  produktibitatea  handituko  duen  doako  bigarren  topaketa  antolatu  dute

Xenonek eta Microsoftek AAri esker zure enpresaren produktibitatea handituko duen doako bigarren topaketa antolatu dute

Badator berriro #XenonBusinessTalks: Bigarren edizioa estreinaldiaren arrakastaren ondoren

Euskadiko  enpresa  industrialetan  adimen  artifiziala  barneratzea  sustatzen  duten  proiektuak  babesten  ditugu

Euskadiko enpresa industrialetan adimen artifiziala barneratzea sustatzen duten proiektuak babesten ditugu

2026eko azaroaren 2ra arte egongo da zabalik. Eskatu, aurrekontua agortu baino lehen!

Joan blogera

Jarrai gaitzazu

Kanal espezializatuak eta eguneroko gaurkotasuna gure sareetan.