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Noticias 2 diciembre, 2019 Digitalización Enpresa digitala

Grupo SPRI participa en la presentación de la IX edición del Fun & Serious Festival que ratifica a Bilbao como capital del videojuego internacional  

El sector del videojuego se prepara para una de sus citas internacionales más relevantes con la celebración en Bilbao del festival gamer más grande de Europa que este año contará con Suecia como país invitado de honor
Presentación del festival.

El sector del videojuego se prepara para una de sus citas internacionales más relevantes con la celebración en Bilbao del festival gamer más grande de Europa que este año contará con Suecia como país invitado de honor

Aitor Cobanera, Director de Teconología e Innovación del Grupo SPRI, presentó en la sala BBK de la capital vizcaína, escenario elegido por la organización, la IX edición del Fun & Serius Festival 2019 que se celebrará en el Bilbao Exhibition Centre del próximo dia 6 al 9 de diciembre, de viernes a domingo. Un certamen de carácter internacional que situa a Bilbao en el foco neurálgico de la industria internacional del videojuego.

 

El Director de Teconología e Innovación de SPRI, en representación del Departamento de Desarrollo Económico e Infraestructuras y acompañado de los demás representantes institucionales de las entidades organizadoras, centró su presentación en el carácter industrial de un sector que se expande mas alla del ámbito lúdico para abordar soluciones y servicios en el ámbito industrial y formativo del más alto nivel y complejidad, que en la actualidad desarrolla crecimientos anuales de dos dígitos en el estado, y que el pasado año 2018 experimento un incremento del 12,6%, hasta alcanzar los 1.530 millones de euros de facturación.

 

Esta nueva muestra del “Arte Total”, adjetivo en el que situan sus obras los creadores de videojuegos, ya sea desde su dimensión más lúdica, la divulgativa o de negocio, Fun & Serious, se desarrollará en el Pabellón número 2 del BEC, en los 16.000 m2 puestos a disposición de la nueva edición, que se verá completada con un auditorio con capacidad para 400 personas para dar cobertura a las charlas y ponencias de las VIT Talks y el GIF Forum y que junto a una gran área de exposición, reunirá lo más prometedor de la escena indie, workshops y propuestas tan variopintas como la zona manga o retrogamer.

 

El certamen que presenta unas cifras mas que consolidadas, en su pasada edición contó con 40.000 asistentes, de los que un 25% eran visitantes procedentes de todo el orbe mundial, con una venta anticipada de entradas que duplicó las cifras de 2017 y una participación corporativa y empresarial con más de 1.100 firmas participantes, que ratifican su importancia económica como lugar de negocio y punto de encuentro de sinergias empresariales.

 

Es un potente imán tanto para desarrolladores, inversores, profesionales vinculados al videojuego y procedentes de ámbitos tan diversos como el Derecho, el Marketing o la Psicología, o creativos; como para aficionados, jugadores, curiosos, promotores de competiciones de esports, creadores de contenido digital, o Youtubers… todo un ecosistema humano e institucional que refleja la globalidad del sector así como su relevancia cultural y económica.

 

El festival incrementa este año su plantel de premiados honoríficos y celebra el talento de cuatro gigantes del sector. La icónica y prolífica compositora japonesa Yoko Shimomura, el diseñador de “The Last of Us” y la saga “Uncharted”, el estadounidense Bruce Straley, el ex director de idSoftware y hoy CCO, director de comunicaciones, de Sber Enterntainment Tim Willits y Greg Street, vicepresidente de Riot Games, compañía líder del sector, que recogerán sus galardones honoríficos en el Teatro Campos Elíseos de Bilbao en la gala de clausura del festival que se celebrará el lunes 9 de diciembre.

 

El emprendimiento, las oportunidades de negocio, los encuentros, la formación, la inspiración, los grandes proyectos y sus correspondientes premios, tendrán su espacio los días 6 y 7 de diciembre en el marco del  “BBVA Games Industry Forum, GIF” que representará el área más profesional del festival, con una agenda formativa de ponentes de primer nivel con publishers, inversores, periodistas especializados y desarrolladores de la escena indie europea,.

 

Como colofón del certamen, un jurado internacional premiará los mejores títulos internacionales, consolidados e independientes, otorgando hasta un total de 16 galardones, incluidos los “FSPlay” y el “Mejor Juego Vasco”, a títulos independientes.

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