Gamescom
Noticias 20 septiembre, 2024

Los equipos de la aceleradora GAME.EUS, en el mayor evento europeo gaming: GAMESCOM

Su objetivo era reunirse con inversores y publishers para dar a conocer sus proyectos en el mundo del 'gaming'

Los equipos de la aceleradora GAME.EUS, han tenido la ocasión de participar de forma activa en el mayor evento europeo de gaming, el congreso más importante de Europa sobre el potencial de los videojuegos. El evento abarca un amplio espectro de temas; muestra que las tecnologías de los videojuegos ayudan a inspirar innovaciones y a dominar la digitalización en casi todos los ámbitos económicos y sociales.

Las y los desarrolladores de videojuegos participaron durante los días 21, 22 y 23 de agosto en Colonia, en el espacio de exposición de congresos Koelnmesse. Su objetivo era reunirse con inversores y publishers para dar a conocer sus proyectos en el mundo del ‘gaming’. Durante las semanas que duró el campus, uno de los puntos fuertes en los que trabajaron los equipos fue en el ‘pitch’, un discurso técnico concreto a desarrollar frente a inversores y empresarios. Los acuerdos que buscaban alcanzar, eran clave para financiar sus ideas y poder desarrollarse profesionalmente en el sector de los videojuegos.

 

EQUIPOS Y VIDEOJUEGOS DE LA ACELERADORA GAME.EUS QUE PARTICIPARON EN LA GAMESCOM 2024:

-SidralGames – Enchufao

-Gaua Games – Darby is here forever

-Can Pixel Studio – Catcelona

-Ametz Games – Detective Firefly

-Delphra Games – Nomad Defender

 

LOGROS SIGNIFICATIVOS Y ESPERANZADORES

La gamescom 2024 recibió más de 335.000 visitantes de unos 120 países, generando un nuevo récord de alcance internacional con más de 310 millones de interacciones digitales. Asistieron más de 32.000 visitantes profesionales,sobre todo de EE.UU y Japón y se contabilizaron 1.462 expositores de 64 países, con una cuota extranjera del 71%, 48 pabellones nacionales de 37 países.

Entre los expositores estaban los equipos de GAME.EUS, quienes superaron las expectativas previstas a lo largo de las jornadas que duró el evento. Consiguieron reunirse con inversores y publishers potenciales y que encajasen con sus proyectos, reuniones en las que tuvieron que demostrar todas sus aptitudes para ser financiados por expertos del sector.

La valoración global es más que positiva. El evento ha sido la mejor forma para cerrar el círculo del campus GAME.EUS 2024. Ha sido una magnífica experiencia vivir la gamescom y defender sus proyectos, una oportunidad única que los impulsará hacia retos futuros.

 

PRÓXIMO DESAFÍO: INDIEDEVDAY 2024

La feria del videojuego independiente más importante del Estado se celebrará los días 27, 28 y 29 de septiembre en La Farga, Carrer de Barcelona, 2, L´Hospitalet de Llobregat, 08901, Barcelona.

Todos los equipos van a participar en la ‘IndieDevDay’ con su propio stand. Tras conocer de primera mano un evento tan relevante como ‘gamescom’, se ven preparados para esta ocasión. Ahora, ejecutarán una labor muy similar a la de Colonia pero en un entorno más cómodo y conocido. Su labor va a estar estrechamente ligada a los proyectos que han desarrollado durante el campus GAME.EUS, ya que presentarán los videojuegos en los que trabajaron durante las semanas que duró el campus.

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