Noticias 27 diciembre, 2021

Edujoy propone apps para digitalizar la educación mediante el videojuego

Edujoy nació por la imposibilidad de un padre de encontrar apps adecuadas para que jugaran sus hijos. Hoy cuenta con más de 500 millones de descargas y ha sido absorbida por el gigante británico Sandbox.
-

Las apps y videojuegos para móviles constituyen un mercado de reciente creación, lo que supone que la actividad de crearlos vive un proceso de profesionalización que incrementa el nivel cada vez más. Los smartphones no son dispositivos que lleven muchos años implantados en la sociedad y por ello el margen de mejora es tan amplio. Hace 10 años una startup vasca nació en el sector para cubrir la demanda de los más pequeños. Hoy, ha sido absorbida por el gigante británico Sandbox & Co. Se trata de Edujoy que, junto a su hermana Tellmewow, ha dado recientemente este salto internacional.

«Hace 10 años la calidad del producto era suficiente para conseguir usuarios. Ahora, la competencia es tan grande que debemos poner especial interés en todo lo relacionado con el marketing”, remarca el gerente general adjunto de ambas firmas, Urtzi Jaureguibeitia. Además de crecer y ayudar a que el sector del videojuego se siga asentando en Euskadi como uno de sus objetivos principales, considera que ser parte de Sandbox «abre nuevas oportunidades de negocio hasta ahora lejanas”. “También vamos a poder aprender de otros estudios de desarrollo que el grupo tiene en otros países como UK o USA”, explica Jaureguibeitia.

Edujoy y Tellmewow son hermanas en cuanto a socios y espacio físico. “No son muchas las empresas de videojuegos de nuestro entorno, y menos aún las que se dedican exclusivamente a juegos para móvil, por lo que, pese a que el público objetivo de cada empresa es diferente, los caminos han sido muy similares”, cuenta Jaureguibeitia.

Sin embargo, el camino de Edujoy se inició como proyecto en solitario en el año 2011. Su fundador fue Alberto Iglesias, que tomó la decisión tras ser incapaz de encontrar videojuegos educativos de calidad para sus hijos. “La aceptación de los primeros productos fue buena. En poco tiempo ya tenían un número importante de usuarios activos”, cuenta Jaureguibeitia.

En sus 10 años de historia, Edujoy ha ido cumpliendo muchos hitos en cuanto a número de descargas, proyectos lanzados, etc. “Uno de estos momentos importantes podríamos decir que es la creación de Tellmewow como estudio de videojuegos, algo que sucedió en 2018”, explica Jaureguibeitia. Otros podrían ser el hecho de haber alcanzado los 500 millones de descargas con juegos como Kids-E-Cats o el haber colaborado con marcas como Masha y el Oso, Hello Kitty o Miffy. De hecho, su juego sobre Masha y el Oso cuenta con más de 100 millones de descargas.

Los videojuegos para móviles pueden ser también una forma de digitalización de la educación: “En 2020 aprendimos que había una necesidad por dar respuestas a problemas educativos a través de esta vía”. Por ello, en 2021 han iniciado el desarrollo de productos para apoyar el aprendizaje de materias concretas, manteniendo la esencia del videojuego y, por tanto, de manera divertida. Cuentan ya con ejemplos como Edujoy Math Academy, una app para que niños y niñas mejoren en matemáticas.

Euskadi, a pesar de contar con un tejido empresarial que lidera sectores a nivel internacional, no tiene aún demasiada presencia en el de los videojuegos. “Nuestro objetivo es colaborar para que en Euskadi podamos tener un sector del videojuego fuerte y estable. Queremos seguir creciendo como empresa y aportando nuestro granito de arena. Sabemos que estamos hablando de una industria multimillonaria y nos gustaría que Euskadi tuviera su presencia en ella”, explica Jaureguibeitia.

“Actualmente tenemos el foco puesto en mantener el ritmo de creación de producto y la mejora de los juegos que ya tenemos”, cuenta Jaureguibeitia. “Queremos seguir mejorando, aumentando equipo y haciendo productos cada día más completos. Todo esto, de todas formas, manteniendo la esencia con la que empezamos”, concluye.

Uno de los objetivos del Grupo SPRI es la transformación digital de las empresas vascas. La impulsa a través de programas de ayuda como Basque Industry 4.0, BDIH Konexio, Ciberseguridad Industrial, Enpresa Digitala o Inplantalariak, entre otros. Encuentra todas las ayudas disponibles aquí.

Noticias relacionadas

Seis startups vascas, finalistas en el Top101 Spain que premia el emprendimiento innovador
09/10/2025 Emprendimiento

Seis startups vascas, finalistas en el Top101 Spain que premia el emprendimiento innovador

La gala de entrega de la segunda edición de este evento se celebra el 12 de noviembre en Murcia

Informe GEM 2024-2025: Euskadi, uno de los ecosistemas emprendedores más estables y mejor valorados
08/10/2025 Emprendimiento

Informe GEM 2024-2025: Euskadi, uno de los ecosistemas emprendedores más estables y mejor valorados

El proyecto GEM es la principal fuente primaria de datos de emprendimiento en el mundo, lo que permite contrastar la situación de Euskadi con la de otras regiones y países.

La startup A4Radar y la pyme vasca Eralki colaboran en una tecnología disruptiva gracias a la iniciativa BIND SME del Gobierno Vasco
06/10/2025 Up Euskadi

La startup A4Radar y la pyme vasca Eralki colaboran en una tecnología disruptiva gracias a la iniciativa BIND SME del Gobierno Vasco

La convocatoria para participar en la 5ª Edición de BIND SME está abierta hasta el 20 de octubre.

MIDE Premium, el programa de formación y acompañamiento continuo para profesionales del marketing digital y analítica

MIDE Premium, el programa de formación y acompañamiento continuo para profesionales del marketing digital y analítica

Una plataforma de suscripción para profesionales del negocio digital que buscan consolidar y renovar sus competencias en analítica digital, marketing y tecnologías complementarias.

BaM Vision Tech ‘25 consolida a Euskadi como polo de innovación en automoción

BaM Vision Tech ‘25 consolida a Euskadi como polo de innovación en automoción

Más de 200 profesionales se han dado cita en la Universidad EUNEIZ de Vitoria-Gasteiz para analizar los grandes retos de la automoción: electrificación, digitalización, robótica e inteligencia artificial.

Beka AM y Gaia alcanzan un acuerdo para invertir en el desarrollo de tecnologías avanzadas e innovadoras

Beka AM y Gaia alcanzan un acuerdo para invertir en el desarrollo de tecnologías avanzadas e innovadoras

La alianza se canalizará a través del lanzamiento de vehículos de capital riesgo y de la creación de una gestora de inversiones de propiedad conjunta

Es hora de fortalecer el ecosistema de emprendimiento con las ayudas Reto 2030
25/09/2025 Emprendimiento

Es hora de fortalecer el ecosistema de emprendimiento con las ayudas Reto 2030

El programa Reto 2030 tiene como objetivo impulsar y potenciar las relaciones y conexiones entre los diferentes agentes e instituciones que forman parte del ecosistema de emprendimiento en el País Vasco. Las ayudas de hasta 10.000€ por proyecto podrán ser solicitadas tanto por cualquier persona emprendedora como por empresas, asociaciones,...

El Gobierno Vasco abre el plazo para que startups disruptivas aporten soluciones digitales a 20 pymes vascas
24/09/2025 Emprendimiento

El Gobierno Vasco abre el plazo para que startups disruptivas aporten soluciones digitales a 20 pymes vascas

Hasta el 20 de octubre, las startups y scaleups deberán presentar soluciones para 7 casos de uso en los ámbitos de organización eficiente, negocio y cliente digital, industria inteligente, ciberseguridad y sostenibilidad y transición energética para 20 pymes de los sectores de industria, energía, servicios y alimentación.

TramoIA crea robots colaborativos para automatizar la logística
22/09/2025 Emprendimiento

TramoIA crea robots colaborativos para automatizar la logística

La startup combina tecnologías avanzadas con el fin de ofrecer una solución robótica a la logística de paquetes de tamaño variable

Convocatoria ‘CDL Donostia-San Sebastián AI for Startups 2025’, abierta hasta el 30 de septiembre
18/09/2025 Emprendimiento

Convocatoria ‘CDL Donostia-San Sebastián AI for Startups 2025’, abierta hasta el 30 de septiembre

¡Las actividades comienza de inmediato!, con sesiones presenciales que se realizarán en las instalaciones del edificio Tandem-BIC Gipuzkoa.

Ir al blog

Síguenos

Canales especializados y actualidad diaria en nuestras redes.