La empresa Eurocybcar se establece en el Parque Tecnológico de Álava por la presencia en el mismo del Centro Vasco de Ciberseguridad
Eurocybcar ha desarrollado el primer test que verifica el nivel de ciberseguridad de los vehículos nuevos
Simulación de procesos industriales para mejorar la producción
Semantic Systems lidera un proyecto financiado por HAZITEK y CDTI que se aproxima al concepto de digital twins o gemelos digitales
Recircular, hacia un residuo cero en la industria
La startup vasca ha sido seleccionada por la aceleradora SoSa de Tel Aviv
Kimet: “Hemos creado la única aplicación con metodología propia para el fútbol”
La empresa vasca ofrece consultoría y formación especializada en este deporte
Modela, el primer traductor para euskera basado en inteligencia artificial
El proyecto es pionero en el uso de aprendizaje neuronal
La industria de los medios entra en una nueva era de convergencia
La personalización, la ubicuidad y la construcción de confianza se vuelven esenciales para las empresas
El reto de las tareas colaborativas entre robots y trabajadores humanos
El centro tecnológico IK4-Tekniker lidera el proyecto europeo FourByThree para el desarrollo de un kit de elementos modulares que permitan fabricar un robot colaborativo.
“El 95% de un molino de viento es reciclable”
La ingeniería alavesa Wind Recycling brinda soluciones de mantenimiento para aerogeneradores y se posiciona en un nicho de mercado de futuro: el desmantelamiento de los mismos una vez agotado su ciclo vital
El Centro Vasco de Ciberseguridad facilita una guía de gestión para la industria
Un documento de referencia para empresas industriales
El congreso Librecon congrega a más de 1.200 asistentes en su edición más internacional
Los organizadores del VIII certamen de tecnologías abiertas, apoyado por el Grupo SPRI, estiman que ha generado un impacto económico superior a medio millón de euros en la ciudad de Bilbao
El Grupo SPRI y el estado mexicano de Nueva León colaborarán para impulsar la industria 4.0
Han firmado un convenio de colaboración con una vigencia de dos años
Arantxa Tapia: “Los presupuestos 2019 prevén ayudas a la I+D+i y la digitalización por valor de 205 millones”
Basque Industry 4.0 ha reunido hoy a 2.500 participantes, 96 ponentes en conferencias, mesas redondas y talleres y 131 empresas con presencia en la zona expositiva, procedentes de 14 países y 12 comunidades autónomas
Serious Games Camp Ermua: juegos con un impacto social muy serio
El encuentro se celebrará en febrero e incluye Games Jams, formación y talleres.
El Gobierno Vasco reconoce la labor investigadora y el mérito científico tecnológico de 21 profesionales de Euskadi
Se ha reconocido el trabajo realizado en excelencia, la especialización y la cercanía al mercado
GPONDoctor: “Garantizamos la calidad de los Servicios en las redes de fibra hasta el hogar”
La startup vasca cuenta con tecnología propia y clientes en todo el mundo
Mikel Barandiarán, CEO de Dominion: “ La inmersión de las tecnologías digitales en el ámbito industrial es un proceso irreversible”
El responsable de la compañía vasca considera que la transformación digital de la industria se articulará sobre la sensórica, la conectividad y el tratamiento avanzado de los datos
El director del Centro Vasco de Ciberseguridad afirma que Euskadi puede convertirse en el polo de ciberseguridad del sur de Europa
Javier Diéguez señala, en una jornada organizada por la Universidad de Deusto, que la ciberseguridad ya no es un concepto de informática, sino que es negocio
El Grupo SPRI destaca que las tecnologías abiertas “están generando negocios” en Euskadi
El director de Tecnología e Innovación, AitorCobanera, afirma, en la presentación del congreso Librecon, que el País Vasco pretende convertirse en “un polo de referencia” en este sector
DifferEngin desarrolla ‘software’ y ‘hardware’ IoT adaptados a las necesidades de las empresas
La joven empresa vizcaína ha desarrollado un sistema de comunicación inalámbrico con una cobertura de hasta 30 kilómetros
Games Camp de PlayStation busca nuevos talentos en Bilbao
El programa de aceleración de videojuegos lanza su 3ª convocatoria