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En esta conferencia impartida por Iker Jamardo, ingeniero jefe y líder en tecnologías inmersivas para la web en Google Daydream (San Francisco, California), se analizará el estado actual y la evolución de la realidad virtual y la realidad aumentada.
1. ¿Qué son la Realidad Virtual y la Realidad Aumentada? 2. ¿Qué debo mirar a la hora de comprar un dispositivo de RV-RA? Conceptos básicos de Realidad Virtual y Realidad Aumentada: 6DOF vs. 3DOF; 3DOF tier 1 vs. tier 2 Magic Window vs. HMD Inside out tracking vs. base stations Standalone vs. tethered Pass-through vs. see-through 3. ¿Para qué son útiles la Realidad Virtual y la Realidad Aumentada a día de hoy? 4. ¿Cuál es el posible futuro de la Realidad Virtual y la Realidad Aumentada?
1. ¿Qué son la Realidad Virtual y la Realidad Aumentada?
2. ¿Qué debo mirar a la hora de comprar un dispositivo de RV-RA? Conceptos básicos de Realidad Virtual y Realidad Aumentada:
3. ¿Para qué son útiles la Realidad Virtual y la Realidad Aumentada a día de hoy?
4. ¿Cuál es el posible futuro de la Realidad Virtual y la Realidad Aumentada?
Iker Jamardo Zugaza es actualmente el ingeniero jefe y líder en tecnologías inmersivas (realidad virtual y realidad aumentada) para la web en Google Daydream desde la oficina de San Francisco (California). Anteriormente fue Vicepresidente de Ingeniería y CTO de Ludei, una de las startups pioneras en videojuegos para la web en HTML5 con clientes como Disney, Nickelodeon y Samsung, entre otros. Ha trabajado como docente e investigador durante más de diez años en la Universidad de Deusto, donde se licenció en Ingeniería en Informática y cursó su Máster en Realidad Virtual. Tras terminar la carrera se dedicó al mundo de los videojuegos para PC, pero su pasión ha sido siempre la realidad virtual y la realidad aumentada, en las que lleva trabajando varios años desde Silicon Valley primero como freelancer y ahora desde Google Daydream.
Iker Jamardo Zugaza es actualmente el ingeniero jefe y líder en tecnologías inmersivas (realidad virtual y realidad aumentada) para la web en Google Daydream desde la oficina de San Francisco (California).
Anteriormente fue Vicepresidente de Ingeniería y CTO de Ludei, una de las startups pioneras en videojuegos para la web en HTML5 con clientes como Disney, Nickelodeon y Samsung, entre otros.
Ha trabajado como docente e investigador durante más de diez años en la Universidad de Deusto, donde se licenció en Ingeniería en Informática y cursó su Máster en Realidad Virtual. Tras terminar la carrera se dedicó al mundo de los videojuegos para PC, pero su pasión ha sido siempre la realidad virtual y la realidad aumentada, en las que lleva trabajando varios años desde Silicon Valley primero como freelancer y ahora desde Google Daydream.
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